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近(jìn)期(qī),地产动画客户逐渐增多,市场需求旺盛,CG动画和地产动画成了很多行业(yè)视觉(jiào)表达的有效(xiào)方式,随着(zhe)经济(jì)的发展(zhǎn),中(zhōng)国的房地(dì)产(chǎn)和建筑行业近十几(jǐ)年处(chù)于一个高速发展的阶段(duàn),而这一发展(zhǎn)就带动了建筑三(sān)维动画的(de)发展。不管是公共(gòng)设施(shī)建设还(hái)是路桥、地铁、商品(pǐn)房(fáng)、艺术建筑都离不开三维动画(huà),那(nà)么今(jīn)天小编告诉大(dà)家看看建筑三维(wéi)动画制作需要那几步?
制作任何的建筑三维(wéi)动画的第一(yī)步都(dōu)离不开(kāi)设计,有一个好的创意和框架的构造才有后期的成像的建筑三维动画。比如商品房的建筑三维动画制(zhì)作就(jiù)不开(kāi)房屋的各个户(hù)型的构造以及整个楼盘的建(jiàn)筑环境以及周(zhōu)边(biān)的环境,特别是楼盘与楼盘之间的间距(jù)和小区的绿化(huà)以及小(xiǎo)区的配套(tào)设施都是(shì)和最后修建出(chū)来的实景图必(bì)须(xū)一致,所以建筑三维动画(huà)不仅是要(yào)求画质好看,还要求和(hé)施工图一样。
绘制草图是第二步制作流程,不(bú)要小瞧了这一步,它是把构想中的设计图(tú)用二维的形式表现出来,包括(kuò)整体(tǐ)的效果图和(hé)局部的(de)效(xiào)果图都(dōu)是能很(hěn)好的通过彩色草图描绘出(chū)来的,不过基(jī)本草图的描(miáo)绘不止(zhǐ)几十张(zhāng),甚至几百(bǎi)张和几千张(zhāng)都会有(yǒu),比如大(dà)型的机场(chǎng)和投资较大的(de)别墅区以及中央公园(yuán)等大型建筑三(sān)维动画。
建模就开(kāi)始了进(jìn)入建筑三维动画制作,建筑三维动画制作(zuò)要求极(jí)其严格(gé),因(yīn)为(wéi)都是根据实际的建筑(zhù)图按(àn)比例来(lái)设计的,一(yī)般的建(jiàn)模都是要(yào)求(qiú)百分百(bǎi)准确的,前期是通过CAD软件来平(píng)面绘制,然后(hòu)再导入到建筑三维动(dòng)画制作(zuò)软件,再生成三维模型,算是一个比较繁复的过程(chéng)。大型的建模程序一般都是(shì)几个月到几年的过(guò)程,所以一(yī)个伟大(dà)的设计不(bú)是随随便便想出来(lái)的(de),是要根据实际的地质(zhì)参考以及设计中(zhōng)的(de)要点以(yǐ)及程序(xù)来的(de),所以大家总是觉得很多标志(zhì)性的建筑(zhù)为什么修建会(huì)这(zhè)么复杂,这些都是为了更好的居住环境来设计的。
最后就是建筑三(sān)维动画(huà)的成像以及渲染,这些和整体的灯(dēng)光以及室内外的(de)布景想(xiǎng)协调,投影之类的(de)小细节(jiē)都是(shì)在这(zhè)一过程完成,有些建(jiàn)筑三维动画还要配上轻(qīng)快符合建筑(zhù)要求的背景音乐等等,这些都(dōu)是建筑三维动画制作后期的主要工(gōng)作(zuò)。当然(rán)最后的一步还需要不听(tīng)的发现BUG,还要不断的(de)修改。这些基(jī)本就是建筑三维动画制作(zuò)的基本流程,希(xī)望大家可(kě)以参考一下。那么我们现(xiàn)在来看看建筑三(sān)维(wéi)动画是怎么制作的?
制作任何的建筑三维动画(huà)的(de)第(dì)一步都离(lí)不开设计,有一个(gè)好(hǎo)的创(chuàng)意和(hé)框架的构(gòu)造才有后期的成像的建筑三维动画。比(bǐ)如商品房的建筑三维(wéi)动画(huà)制作就不开房屋(wū)的各个户型(xíng)的(de)构造以及整个楼盘的建筑环境以(yǐ)及周边的环境(jìng),特别是(shì)楼(lóu)盘与楼盘之间(jiān)的(de)间距和(hé)小区的绿化(huà)以(yǐ)及小区的配套设施都(dōu)是和最(zuì)后修建出(chū)来(lái)的实景图必须一(yī)致,所以建筑三(sān)维(wéi)动画(huà)不仅是要求画质好看,还要求和施(shī)工图一样。
绘制(zhì)草图是第(dì)二步制(zhì)作流程,不(bú)要小(xiǎo)瞧了这(zhè)一步(bù),它是把构想中的设计图用(yòng)二(èr)维的(de)形(xíng)式表现(xiàn)出来,包括整(zhěng)体(tǐ)的效果图(tú)和局部的效果图都是能很(hěn)好(hǎo)的通过彩色草图描绘(huì)出来(lái)的,不过基本草图的描绘(huì)不止几十张,甚(shèn)至几(jǐ)百张和几(jǐ)千张都会(huì)有,比如大型的机场和(hé)投资较大的别墅区以及中央公(gōng)园(yuán)等大型建(jiàn)筑三维动(dòng)画。
建模就开始了进(jìn)入建筑三维动(dòng)画(huà)制作(zuò),建筑三维动画制(zhì)作要求极其严(yán)格,因(yīn)为都是(shì)根据(jù)实际的建筑图(tú)按比例(lì)来设计的,一般的建模都是要求(qiú)百分百准(zhǔn)确的,前期是(shì)通过CAD软件来平面绘制,然后再导入到建(jiàn)筑(zhù)三维动画(huà)制作软件,再生成三维模型,算是(shì)一个比较繁复(fù)的过程。大型的建模(mó)程序一般都是几个(gè)月到几年(nián)的过程,所(suǒ)以一个伟大的设计不是随随便便想出来的,是(shì)要根据实际的地质参考以及设计中的要点以及程(chéng)序来(lái)的,所以大家总是觉得很多标志性的(de)建筑为什么修建会这么复杂,这些都是为了更好的居住环(huán)境来设计的。
最后就是建筑三维动画的成像以及渲染,这些和整体(tǐ)的(de)灯光以及(jí)室内外的布景想协调(diào),投影之类的小细节都是(shì)在这一过程完(wán)成,有些建筑三维动画还要配上轻快符合建筑要求的背景音乐等等,这些都是(shì)建筑三维动画制(zhì)作后期(qī)的主(zhǔ)要(yào)工作。当(dāng)然最后的一步还需要不听的发现(xiàn)BUG,还要不断的修(xiū)改。这些基本(běn)就(jiù)是建筑三(sān)维动画制(zhì)作的(de)基本流程,希(xī)望大(dà)家可以参(cān)考一下(xià)。
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