2019-03-06 来源:http://www.ningde.haozhou.shanxi.linyi.jiaxing.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com 点击:4119
3D建筑漫游动画可作(zuò)为房地产营销中心、产业园区规划、城市规划、旅游景(jǐng)区等的(de)宣(xuān)传展(zhǎn)示(shì)视频(pín)。那(nà)么(me),一部完整的3D建筑漫游动画需要经过哪些步骤?今天,开云手机入口和菲力克影视来谈(tán)一谈。
1、前期策划
在漫游动画实(shí)施之(zhī)前,参与项目制作的所有工作人员首先要(yào)对(duì)未来的规划建筑(zhù)的消费人群、人文(wén)理念有深入的研(yán)究调研,熟悉整个项目实施的流程(chéng)安排(pái)。接(jiē)下(xià)来需要考虑的就是这部建筑漫游(yóu)动画要向客户讲述怎样的故事,怎(zěn)样讲述,如何来(lái)实现的(de)问题。解(jiě)答这一系(xì)列问题的途径就是文案(àn)与脚本创作。根据未来(lái)规划的建筑形态以(yǐ)及周边环(huán)境情(qíng)况来设(shè)计(jì),以表现目标建筑(zhù)为重点,紧密围绕目标建筑、小区环境、周边区(qū)域展开镜(jìng)头设计。
2、建筑模型制(zhì)作
项目的前期策划工作完备之后,就要开始塑造(zào)漫游动(dòng)画的(de)角色——建筑模型的(de)建造工(gōng)作。建模(mó)工作是(shì)将客户提(tí)供的建(jiàn)筑平面图纸(zhǐ)资料在3dmax软件中用三(sān)维立体模型展现出来。建(jiàn)筑模(mó)型要严格按(àn)照设计方提(tí)供的建筑设计图纸的(de)尺(chǐ)寸和结构来创建(jiàn),并注重细节的表现。准确、精致的建筑模型创建是漫游动画实施(shī)的第一(yī)步,是建筑项目优势和特点的最重要的确立点。
3、赋予(yǔ)材质和(hé)灯光
建筑模型创建完成后就要赋予(yǔ)模(mó)型(xíng)材质贴图和(hé)灯光(guāng)效(xiào)果。建(jiàn)筑漫(màn)游动画中(zhōng)材(cái)质与(yǔ)灯光(guāng)的添(tiān)加对整个漫游动(dòng)画的(de)效果至关重要,有了材质和(hé)灯光的辅助才能创(chuàng)造出真实、自然的视觉(jiào)效果。在3dmax中材质与贴图(tú)的创建和编辑是通过材质编(biān)辑器来实现的,可以根(gēn)据模(mó)型不同材质的需要调整出(chū)不同质(zhì)地(dì)、色彩和肌理(lǐ)的材质,并通过最后的渲染把它们(men)表(biǎo)现(xiàn)出来。
灯光是塑造建筑模型的重(chóng)要手段,有了灯(dēng)光之后场景效果更加逼真,并增强了画面(miàn)的立体感和清晰度。
4、摄像机(jī)动画生成
3D建筑漫游动(dòng)画中的镜头运动(dòng)效果是通过摄像机(jī)运动轨迹来实(shí)现的。摄像(xiàng)机的运动轨迹完(wán)全按照前期策划的分镜台本(běn)设置的镜(jìng)头效果来(lái)设(shè)定,是对(duì)前(qián)期策划的(de)具体操作(zuò)。将摄像机绑(bǎng)定到(dào)事先设(shè)计好的运动(dòng)路径上,并设置关键帧,路径动画就设置成功了,还可以通过播(bō)放预(yù)览检查(chá)动画效果。摄像机的灵(líng)活性为丰(fēng)富镜头(tóu)效果提供了可能性,不同角(jiǎo)度(dù)、不(bú)同焦距、不同景别的镜头运动都(dōu)能通过摄像机动画来(lái)实现,大大丰富了漫游动画(huà)的(de)视觉(jiào)效果,并带给人(rén)们(men)身临其境的逼真感受。
5、摄渲染输出(chū)
渲(xuàn)染输出是建筑动(dòng)画效(xiào)果呈现(xiàn)的关(guān)键步骤,经过模(mó)型创(chuàng)建(jiàn)、材质灯光、摄像机动(dòng)画(huà)调整后,最后就要通过(guò)渲染(rǎn)才(cái)能(néng)把(bǎ)每个镜(jìng)头动画转化为视频或图像。渲染输出是一项庞大的过程,复杂场景渲染往往需要(yào)花(huā)费很长的时间才能完(wán)成。
6、后期合成(chéng)剪辑
最后是合成剪(jiǎn)辑(jí)。经过后期合(hé)成(chéng)剪辑(jí),一部完整的建筑漫游动画才能最终(zhōng)呈现。动画(huà)后期编辑不但要具备技术能力,还要具(jù)有影视(shì)角度的审美(měi)观。后期合成剪辑并不(bú)是单(dān)纯的把所有的镜头连接到一起,而是对动画(huà)镜头序(xù)列帧的(de)艺术加工。镜头合成后,还要根据画面风(fēng)格添加音效、字幕、旁白等,最(zuì)后影(yǐng)片输出,一部完整的(de)建筑漫(màn)游动画制作完成。
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